とある幽霊使いの備忘録

第四世代からあまりレートに参加していなかった霊統一使いです。SMからレートに復帰しようと思うので育成論やリプレイを投稿していきます。

トレード用

閲覧いただきありがとうございます。saiceです。

ここはトレード専用の記事として活用していきたいと思います。

 

孵化余り同士で適当に交換しましょう~等と言っても良いのですが、レートなどをきちんと定めてお互い合意した上で交換したほうが気持ちよく取引できるかと思うので(以前適当な取引をして面倒なことになったため)そういったところはきっちりとやっていきたいと思います。ご協力をよろしくお願いします。

レート等の前に僕のコードを載せておきましょう。トレードを希望される方は事前の登録をお願い致します。

 

サイス 4356-4310-3348

Tname シア

 

基本的な基準は銀の王冠で設定して行こうかと思います。

 

レート

銀の王冠1 = 16BPのアイテム

銀の王冠6 = 金の王冠1

銀の王冠2 = 未入手の木の実1(種類問わず、先着1。後程リストまとめます)

銀の王冠1 = めざめいしorやみのいし

銀の王冠1 = 孵化余り3V迄(性格、遺伝問わず)

銀の王冠2 = 孵化余り4V

銀の王冠3 = 孵化余り5V(理想ではない)

銀の王冠4 = 理想5V

銀の王冠1 = 夢特性

夢特性♀に関してですが、例えば夢♀4Vであれば銀の王冠3個といったイメージになります。

 

レートはこのような感じで行きたいと思います。

では、次に提供・募集を。

 

提供)

孵化余り(全てウルトラボール入り)

勇敢ダダリン

臆病ヒトモシ

腕白ガラガラ

腕白ボクレー(夢あり)

臆病ゴース

意地ヒトツキ

冷静ヒトツキ

意地ミミッキュ

陽気ミミッキュ(のろい、道連れ遺伝)

(以下、予定)

臆病ゴース(滅び、金縛り遺伝)

控え目ゴース

臆病ユキワラシ

意地カラカラ

オドリドリ(性格未定)

 

理想個体可(ただし、時間を頂く場合があります)

 

UB、カプシリーズ提供可

こちらはレートを設定するのが難しかったので交渉していただきたいです。

性格・個体値の厳選も受け付けます(カプコケコは捕まえてしまったので無理です)

ソフトはムーンなのでUBはウツロイド、フェローチェ、デンジュモク、テッカグヤになります。

UBイベントは全く進めてないので後半のものがほしい場合は時間を頂きます。

 

 

アイテム

銀の王冠

木の実(後程別の記事で所持木の実リストを纏めます)

進化の石(こちらもリストを纏めます)

 

 

募集)

孵化余り

今作ではパーティーをウルトラ統一にしたいのでウルトラボール入りを優先させていただきます。

 基本的には霊タイプの孵化余りか不定形の♂(できれば遺伝あり)を募集します。

提供とは被らないような個体でお願い致します。

また、3V以下の孵化余り同士の交換であれば上記以外でも受け付けます(これはウルトラ入りじゃなくても全然大丈夫です)

 

アイテム

銀の王冠

所持していない木の実

進化の石(やみのいしめざめいしのみ)

BPアイテム

 

 

以上となります。

長くなりましたがこれで終了です。どんどん相談・交渉などしていただければと思います!

それではまたお会いしましょう。ノシ

育成論:オーロット

皆さま。こんにちは。saiceです。

最近はバトルツリーを延々と繰り返して入る日々ですが、そろそろ次の育成論をあげねばなという焦燥感的なモノにかられたので次をあげましょう。

 

また、BOXがそろそろいっぱいになっていきたのでそのうち交換用の記事を書いたり配布をし始めたりすると思います。

 

 

ということで本題に入りましょうか。

今回まとめる育成論はオーロットです。

SMではフィラのみやマゴのみといった系列の混乱を受けつつ回復する木の実の効果が変更されたので収穫オーロットのゾンビ性能がかなり上昇しております。

 

では、データ的な解説に参りましょう。

 

オーロット種族値

H85 A110 B76 C65 D82 S56 特性:しゅうかく(夢)

見ての通りAが高いですがそこではなく今回注目するのは特性の収穫ですね。

前述したフィラのみが回復量が1/2になるという修正を受け、収穫オーロットの回復性能がかなり上がっています。

 

ということで今回作るオーロットの型になります。

 

 

性格:腕白

個体値:AC抜け5V

努力値:H252 B252 D4

持ち物:フィラのみ等

 

確定:みがわり まもる

選択:おにび どくどく めいそう のろい 宿り木

 

今自分が使っているのは「みがわり まもる のろい めいそう」の構成ですね

バトルツリー用というのもありますが、まもるを使って安定してしゅうかくを機能させたいのと、どくどくや鬼火といったタイプによって無効にされる技を持つことを嫌ったというのもあって呪いを採用しています。(きのみの上方修正の影響もありますが)

 

なかなかプレイングに難しい点もあるのでダメージ計算対象をきちんと整理してから述べていきたいと思います(レートにまだ潜ってないのでダメ計対象を定められてないんです。ごめんなさい)

 

ということで早くダメージ計算をのせるようにするのでもう少しお待ちください。

 

 

育成論:ギルガルド 

 

ご覧いただきありがとうございます。saiceです。

なんやかんやあり(と言う程何もない)備忘録的にブログを書くことにしました。

 

文才はない、画像編集技術はない、動画はとれないのないない尽くしなのであれですが、お付き合いください。

 

ブログのタイトルで察した方もいらっしゃるかもしれませんが当ブログではポケモンSM(筆者のソフトはムーンです)での霊タイプの育成論やレート戦について取り上げて行きます。

最初は育成論がメインになるかと思います。(パーティーはしっかりと時間をかけて作っていきたいため。厳選が遅いとも言う。)

 

 

では、本題に入って行きます。

最初の育成論はギルガルドです。

いきなり厨ポケかよとか言わない。

 

ギルガルド種族値に関しての説明は必要でしょうかね?

攻撃する時はアタックフォルムになりACが150に、交換直後と専用技「キングシールド」を使用した時はシールドフォルムになりBDが150になります。

また、タイプが霊鋼ということで受けれるタイプも多く現状ではレートでも多く使われているようです。

 

今回、このギルガルドで主軸にするのは「ボディパージ」です。所謂ボディパージ型という奴ですね。

これはギルガルド登場初期から僕が愛用していた型なのでこれからもおそらく使い続けますね。

今回使用するギルガルド個体値はこちらになります! 

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ということで性格・努力値等をば

 

性格:意地っ張り

個体値:C抜け5V

努力値:A252 S168 残りH

持ち物:じゃくてんほけん

 

確定:ボディパージ シャドークロー

選択:せいなるつるぎ いわなだれ みちづれ アイアンヘッド

 

先ず努力値についてですが、S168振りはボディパージ可での130族抜き抜き調整です。

130族抜き調整も試したことがあるのですが同じ調整同士でぶつかることがあったのでこの調整にしました。

基本的なスタイルは

1ターン目ボディパージ&弱点受けでの保険起動

2ターン目以降に弱点差しor一致技で一撃で落とす

というのが基本になります。みちづれを搭載しておけば一体目を殴り倒した後に道連れからの1対2交換なども可能です。

 

弱点としては、状態異常にことごとく弱いので裏にそれを対処できるポケモンを控えるのがいいかなと思います。

後はいたずらごころ持ちによる2ターン目アンコールですね。ここは正直どうしようもないので対面をしない方向で考えましょう

 

ダメージ計算等はもう少しレートのポケモンの情報を入手したら載せようと思います。

 

 

(データまとめたものを間違えて消したなんて言えない)

 

ということで、少々長くなりましたがこのあたりで今回はおしまいにしようと思います。最後まで閲覧いただきありがとうございます。

それではまた次の記事で